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  • DESTINY2-OPENBETA~変更点はどのくらい?~


    待ちに待った待望のDESTINY2が間もなく発売される(2017/09/08)(2017/0906)

    それに伴い日本時間の2017/07/19 AM02:00に公開された。その情報をまとめています。

    カテゴリ

    クイックプレイ

    コントロール
    ストライク

    反転のインスパイア
    対戦モード

    カウントダウン

    クラス

    タイタン

    ストライカー
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    ハンター

    ガンスリンガー
    アークストライダー
    ウォーロック

    ボイドウォーカー
    ドーンブレード

    装備【武器】

    全武器一覧 クラス限定エキゾチック キネティックウェポン エネルギーウェポン パワーウェポン

     

    装備【防具】

    タイタン ハンター ウォーロック
    クラスアーマー ゴースト

     




    その他

    飛行機外観

    変更点まとめ

     

    備考

    さぁ!始まりました!Destiny2のopenbetaです。待ちに待ったガーディアン。前作をやりそびれて、今更感がでて始めなかった方。プロシーンなどを考慮した方。前作が恋しくて移る事を考えている方などたくさんの意見の中再び”すべてを超える”瞬間がやってまいりました!

    ESLへの参入で、PVPの本格化!PS版もやってきました!そして、それらすべての要素を携え最強のDestinyが2として再び始まろうとしています。

    新しいPVPルール【カウントダウン】や、変更など山盛り。今回のDESTINY2OPENBETAでさらに見直される事もあるかもしれませんが、現状武器なども各種一種のみ、コンテンツもこれまでのコントロールと先ほどもお伝えした新ルールカウントダウン。新しく準備されたストライクMAPや、武器のカテゴリーの一新。新しいビジュアルの武器や防具の数々。初期装備を加えて各カテゴリで1シリーズの装備。飛行機もありクランの恩恵も増え、これにさらにレイドや装備厳選が始まるのかと思うとわくわくしますね!

    そして、それと同時に過去の遺産となってしまうのか?サンシンガーやアークブレードなどのたくさんの失われ、そして時代を作ってきたサブクラス達。進化は必ずしもこれまでのモノが受け継がれるわけではないですが、それでも格段に大きく変わり新しいものへと生まれ変わります。世界観などは当然変わりませんが、良くも悪くも全くの別ゲーとなってしまうでしょう。

    プレイした段階で、違うゲームをしている感じは受けます。操作感も全く同じではないです。何がどう違うのか言葉にする事ができませんが、DESTINYやってDESTINY2OPENBETAやってやっるとなんか違います。感度ではなくまた別の何か・・・システム上の何かしらの変更もあったのかもしれませんが、レインボーシックスシージをやってDESTINYするくらい別な感じがしました。

    慣れないだけで、変わった事で進化を肌で感じることはできていたみたいなので、2017/09/06が楽しみですね。

    極力まとめてありますので、参考にしてください。

    不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。

    取り急ぎ修正させていただきます。管理人



  • クラスアーマー一覧~なんて呼ぶ?~


    タイタン:タイタンの紋章

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー 不変の闘士の紋章 お前の立つところ、敵が滅びる。 初期装備
    レジェンダリー 双頭のフェニックスの紋章 己と戦う不死鳥は、灰から蘇る時にさらに強くなっている。それがクルーシブルだ。 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー シェルターの紋章 タイタンは避難場所でもあり、嵐でもある。 ストライク報酬(PvE)

     

    ハンター:ハンター・クローク

    グレード アイコン 名称 コメント
    レジェンダリー 怒りのクローク 警戒しろ! 初期装備
    レジェンダリー 双頭のフェニックスのクローク 不死鳥は自分との闘いの末に燃え尽き、灰と化す。だが、灰から蘇る時、その力はさらに大きくなっている。まさに、クルーシブルの概念だ。 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー ストライク報酬(PvE)




    ウォーロック・バンド

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー エゴ・タロンのバンド 「悪夢がどんどん酷くなっていくのに気づくだろう。幸い、もう睡眠を取る必要はなくなった」———ガリーダ・トゥエット 初期装備
    レジェンダリー クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー ストライク報酬(PvE)

    備考

    ご新規さんの為にも、Destiny2から始めてもプレイ中に???ってならないように少し補足しておきます。

    各クラス、タイタン・ハンター・ウォーロックとありますが、特有の装備が”クラスアーマー”です。文字通りクラスごとのアーマーなのですがそれぞれのクラスで視覚的に装備する場所が違いそれに沿って呼び方が違います!

    タイタンは腰から布的な旗的なものをたらしています。そのことからタイタンのクラスアーマーは通称”ふんどし”です。カタカナなのかひらがななのか少し迷いましたが、ひらがながだとうだという判断をしました( ˘•ω•˘ )

    そしてハンターですが、ハンターはご存知フードを被っている印象をすぐにみなさん受けていると思います。フード付きのマントがハンターのクラスアーマーになります。通称”パーカー”及び”マント”ですね。個人的にはパーカーと呼んでいますが、マントの方が主流かなとは思います。

    残るはウォーロックですね。こちらは名前がウォーロックのバンドなのですが腕に着けるバンドになります。要するに腕章ですね!通称も”腕章”です。ウォーロックは魔法使いのような雰囲気を漂わせているせいか、装備の外観も長ランのような丈の長い感じのそうびも多くなっています。故にそもそもウォーロックの事を応援団と呼んでいます。長ランに腕章、応援団以外の何者でもないですよね?

     

    不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。

    取り急ぎ修正させていただきます。管理人

     



  • 足装備一覧~DESTINY2最重要?装備箇所~


    タイタン

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー 不変の闘士・タイプ2 汗と犠牲と責務。 初期装備
    レジェンダリー フェニックスの対立・タイプ0 「もっと本気で戦え!全力で戦わないということは、ガーディアンの存在の意義に対する侮辱だ!」———シャックス卿 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー シェルター・イン・プレイス 「各自がシティのためにいくつも命を捧げられることこそが、トラベラーの最大の恩恵だ」———サヴァラ ストライク報酬(PvE)

    ハンター

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー 怒りのストライド 大体は英雄。でも、怪物の要素も少しだけ入っている。それがハンターであるということだ。 初期装備
    レジェンダリー ソードフライト4.1 「遊びじゃない。…いや、遊びだ。だが、それ以上のものだ。あぁ、シャックスならもっといい言い方するだろう。聞きに行け」———ケイド6 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー ストライク報酬(PvE)




    ウォーロック

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー エゴ・タロンⅣ 「知識はそれ自体が結末だ」——粉砕のトーランド 初期装備
    レジェンダリー アンカー・シーカーⅣ クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー ゼノス・ヴェイルⅣ ストライク報酬(PvE)

     

    備考

    最も見逃しがち、適当にしがちなのがレッグアーマーこと、足の装備である。前作のDESTINYを参考に考えると、弾の所持数に影響を与える事が予想できること間違いなし!DESTINY2ではどういう影響を及ぼすのか考察・推測してみよう。

    PvPをベースに考えるとまず最初に思うのが今回の”ヘビーウェポン改めパワーウェポン”の弾の数に影響を及ぼすとすれば?っていう事になってくる。

    これまでのDESTINYとの違いは、大きく2つ。試合中に沸く弾が、当時で言うヘビーウェポン弾であること。ショットガンなどの特殊武器のほとんどが今作ではヘビー枠であることの2点がある。一度に獲得できる弾数はロケランだと1発。ショットガンで4発。頻繁に獲得ができるという点からみても、今回足の装備が前作と変わりなく弾を多く獲得ができるパークがあればかなり試合を有利に運ぶことができる。私のように反応速度などに自身がなくても今回のDESTINY2は以前よりも簡単にショルダーチャージなどでキルされるような事は減ったので、ショットガンはかなり有効に感じた。以前であれば一度の試合で2回、調子が良ければ3回も発動できたスーパーチャージも今作は1度が限界。となれば、今回のレッグアーマー選びは相当重要な装備選びが必要になってくるでしょう!

    各箇所同様、PvPでは優先順位の高い装備になってくるかもしれない。

    どう考えますか?

    コメント

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  • 胴装備一覧~おしゃれはここから始まる~


    タイタン

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   不変の闘士・タイプ2 忠誠心と誠実さ。 初期装備
    レジェンダリー   フェニックスの対立・タイプ0 決して努力を止めるな。 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー   シェルター・イン・プレイス このアーマーはカバルの弾丸は止めることはできないが、死ぬ前に時間稼ぎをすることはできる。 ストライク報酬(PvE)

    ハンター

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   怒りのベスト 言うことを聞くハンターがいた例があったか? 初期装備
    レジェンダリー   ソードフライト4.1   クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー       ストライク報酬(PvE)




    ウォーロック

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   エゴ・タロンⅣ 「宇宙を知るには、まず己を知らなければならない」———イコラ・レイ 初期装備
    レジェンダリー   アンカー・シーカーⅣ   クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー   ゼノス・ヴェイルⅣ   ストライク報酬(PvE)

    備考

    胴装備、チェストアーマーはDestinyをプレイするにあたって最も重要な装備の部位だと言えると思います(1と変わらなければ汗)

    多くのパークを備え、バーンであったりの耐性などを持ち合わせ、武器の弾の所持数であったりなどたくさんのステータスに影響を及ぼします。

    今回のDESTINY2OPENBETAでは、詳細が未知な部分も多く、さらにカスタマイズがどこまで可能なのかなど様々な要素を備えているため一概にはいえませんが

    ヘルメット・チェストアーマー・ガントレット・レッグアーマー・クラスアーマーなどの部位の変更はなく、依然と変わらず見た目的に大きな範囲を守っているチェストアーマーは今作も最大のステータスへの影響を与えるはずです。

    何を優先するか、コンテンツに合わせるのか、自分に合わせるかなど様々な目的はあるかもしれませんがいずれにしても武器の次に防具界ではもっとも厳選の必要な個所であることは間違いないでしょう!

    個人的な意見としては数もそろえる必要があると思います。先ほどのバーン耐性であったり、持つ武器の種類に合わせて頻繁に変更しなければいけない?

    さらには、以前でいう知性・腕力・鍛錬のような要素の部分の事を考えても必要になってくるでしょう。

    Destinyシリーズ最大の課題でもある倉庫問題。1キャラでちょうどあれこれの分揃うくらいのサイズの倉庫を使っていくうえで、3キャラ使うの当たり前な状況。

    次の2での使用がどの程度ステータスが影響を及ぼすのかというところも忘れずに考えておく必要がありそうですね

     

    コメント

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  • 腕装備一覧~解体してはいけない装備部位No.1~


    タイタン

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   不変の闘士・タイプ2 タイタンが1人でも立っていろ限り、防壁が倒れる事はない。 初期装備
    レジェンダリー   フェニックスの対立・タイプ0 「クルーシブルに慈悲など存在しない。手加減など誰の役にも立たない」———シャックス卿 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー   シェルター・イン・プレイス アーマーの中には、十分に身を守ることはできず、死ぬのを遅らせるだけのものもある。 ストライク報酬(PvE)

     

    ハンター

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   怒りのグリップ 完全に使いこなせる。それが何より大切だ。 初期装備
    レジェンダリー   ソードフライト4.1 遠く飛べ。深く切り込め。激しく燃やせ。 クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー       ストライク報酬(PvE)




    ウォーロック

    グレード アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー   エゴ・タロンⅣ 「回転の速い頭は素早い指捌きを可能にする」———イコラ・レイ 初期装備
    レジェンダリー   アンカー・シーカーⅣ   クルーシブル報酬(PvP)
    レジェンダリー   ゼノス・ヴェイルⅣ   ストライク報酬(PvE)

    備考

    腕装備は基本的に、腕で行う事・手で行う事の性能すなわちリロードやグレネードの飛距離などに加えて近接攻撃に影響及ぼす性能のパークを備えてきました。

    例えば、前作DESTINYのように知性・鍛錬・腕力などの全体的なステータスを見ながら、使用する武器のリロード速度などの部分も考慮しつつとなると厳選と持ち歩く数はかなりの数となり、さらには厳選と各種そろえるには相当な時間を要する。私でさえ、かなりの数を持っていた。

    特にPVPなどでは相手の武器や、立ち回り方などによって武器を頻繁に変えることになる。主には使いやすい自分にあったものをチョイスするのが普通ではあるが、足りない部分を補っていくか、さらにリロードスピードをアップさせるかのように様々な面・戦闘の面ではかなり重要な部位がガントレットでしょう。

    DESTINY2では、どういった内容になるのか?何に何処に影響を及ぼすのかわからないけど、ガントレットの厳選から武器をあきらめる機会も多いだろうし、修正で流行りの武器や、強い武器、使いやすい武器など様々な変更で使うものが変わってくる。ガントレットは手に入れたらすぐに捨てない事を強くお勧めします!

    コメント

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  • ハンター装備一覧~ケイド6にあこがれて~


    ハンター固有エキゾチックウェポン

    ハンター限定

    グレード 種類 アイコン 属性 名称 レート マガジン コメント 備考
    エキゾチック ハンドキャノン サンショットアイコン ソーラー属性アイコン サンショット 毎分発射数150 8 「日の出から逃げ切ることはできない」---リュウ・フェン  

     

    初期装備【怒りシリーズ】

    グレード 部位 アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー ヘルメット   怒りのマスク さらに切れに磨きがかかったね。  
    レジェンダリー ガントレット   怒りのグリップ 完全に使いこなせる。それが何より大切だ。  
    レジェンダリー チェストアーマー   怒りのベスト 言うことを聞くハンターがいた例があったか?  
    レジェンダリー レッグアーマー   怒りのストライド 大体は英雄。でも、怪物の要素も少しだけ入っている。それがハンターであるということだ。  
    レジェンダリー ハンター・クローク   怒りのクローク 警戒しろ!  




    クルーシブル(PvP)装備【フェニックスシリーズ】

    グレード 部位 アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー ヘルメット ソードフライト4.1 「お前をどんな刃をも打ち砕く強靭な戦士にしてやろう」———シャックス卿
    レジェンダリー ガントレット ソードフライト4.1 遠く飛べ。深く切り込め。激しく燃やせ。
    レジェンダリー チェストアーマー ソードフライト4.1
    レジェンダリー レッグアーマー ソードフライト4.1 「遊びじゃない。…いや、遊びだ。だが、それ以上のものだ。あぁ、シャックスならもっといい言い方するだろう。聞きに行け」———ケイド6
    レジェンダリー ハンター・クローク 双頭のフェニックスのクローク 不死鳥は自分との闘いの末に燃え尽き、灰と化す。だが、灰から蘇る時、その力はさらに大きくなっている。まさに、クルーシブルの概念だ。

     

    ストライク(PvE)装備【シェルターシリーズ】

    グレード 部位 アイコン 名称 コメント 備考
    レジェンダリー ヘルメット
    レジェンダリー ガントレット
    レジェンダリー チェストアーマー
    レジェンダリー レッグアーマー
    レジェンダリー ハンター・クローク

     

    備考

    みんな大好きハンターです!特徴的な飛び方をしないため、Destinyでいわれる新規さんには操作がしにくいという問題を一番感じないクラスのハンター。その名の通り狩人のように飛び回り、忍び寄るのがハンターです。そのなかでもクラスアーマーでその外見を左右してしまうほど、ハンターは謎に包まれた者です。最高にそうびがかっこいい・特徴があるわけではないのでクロークに依存してしまう部分がありますが、ハンターの装備は内容に特徴を大きく持ちます。外見は男性ベースでも女性ベースでも大差はなく、今回個人的にはハンターはエクソにしようかなと考えています。前回のDestiny時代はアウォークンにしていたので今回はハンターをエクソにして大人気キャラクター”ケイド6”みたいに駆け回る予定をしています。

    ハンターのファンはガーディアンにも多く、3キャラMAXでハンターみたいな人も多い現実はありますよね?

    ハンター最強説?これまでのレイドなどでも、ハンターを不要とする攻略を見たことがありません。ハンターから育てれば今回も間違いないのかな?




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